Перейти к содержимому
На главную » Статьи и Гайды » Секреты по постройке самого прочного бункера в игре

Секреты по постройке самого прочного бункера в игре

    Ядерная бомба в Melon Playground сносит всё подчистую. Обычные стены тут не помогут, потому что игра считает урон по скриптам, а не по физике материалов. Этот гайд научит тебя строить бункеры, которые реально держат удар.

    Как на самом деле работает защита

    Забудь про выбор «дерева» или «металла». В этой игре текстура объекта — просто картинка. Прочность зависит от массы, размера и настроек в меню.

    • Масса решает: Тяжелый блок выдержит взрыв лучше тонкой пластины, даже если она «железная». В меню объекта (через ПКМ) можно вручную установить массу. Увеличение массы до 100–1000 делает блок почти неподвижным, даже без Weld.
    • Размер имеет значение: Крупные кубы (Block) устойчивее балок и мелких деталей. Используй Block (куб) или Cylinder (цилиндр) — они лучше распределяют импульс, чем тонкие балки (Beam) или сферы.
    • Скриптовый урон: Взрыв бьет по области. Стены не затеняют персонажей, поэтому куклы дохнут даже за броней.

    Единственный способ выжить

    Если хочешь, чтобы твой бункер не разлетелся на атомы, используй системные функции.

    • Make Immortal (Бессмертие): Жми ПКМ на объект и выбирай этот пункт. Это единственный способ сделать блок неуязвимым.
    • Weld (Сварка): Соединяй все блоки стены между собой. Без этого даже «бессмертные» кирпичи разлетятся в разные стороны от ударной волны.
    • Слои и пустоты: Строй стены в несколько рядов. Внешний слой принимает импульс, внутренний — удерживает конструкцию.

    Секреты и технические моменты

    • Поднимаем FPS: Если после ядерки игра превратилась в слайд-шоу, сразу жми Clear Everything. Это удалит весь мусор и уберет лаги.
    • Защита персонажей: Чтобы мелон не погиб от скриптового урона внутри бункера, вколи ему шприц регенерации или тоже примени Make Immortal. Альтернатива: Сделай персонажа Immortal или удали его из радиуса взрыва через скрипт (если используешь редактор).
    • Ошибка с коллизией: Никогда не используй Disable Collision для стен. Объекты перестанут взаимодействовать друг с другом и бункер просто схлопнется.

    Что не работает (Мифы)

    • Кирпич прочнее дерева: Это ложь. Если у них одинаковая масса в конфигах, они разлетятся одинаково.
    • Радиация: В игре её нет. Есть только мгновенный урон в радиусе взрыва.
    • Заморозка: Функции Freeze для объектов не существует, не ищи её в ванильной версии.
    Меню